【ブルプロ】国産MMOブルプロさんサービス終了で株価が上昇してしまうについてみんなの反応集 【BLUEPROTOCOL】

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  • Опубликовано: 15 сен 2024
  • 国産MMOブルプロさんサービス終了で株価が上昇してしまう
    についてのみんなの反応を紹介します
    BLUE PROTOCOL
    ブルプロ
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    #ブルプロ
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    #反応集

Комментарии • 198

  • @me2nu4fz4e
    @me2nu4fz4e 17 дней назад +181

    開発に関わってる友達、昨年末時点でまだ自慢げにしてたって、実際プレイしてないしプレイヤーの声も聞いてなかったんだろうな…ってネットのヨタ話にリアリティを感じてしまうくらいにはアレ

    • @Atman_3514
      @Atman_3514 12 дней назад

      開発してると俯瞰的に見えなくなるから
      なおさら沼にハマってそう

  • @るの字
    @るの字 9 дней назад +5

    プルプロ「アニメ調のキャラメイクです!」
    ホヨバ「どもwww神グラです」
    NGS「おっ、ほなトゥーン調実装するで」
    ff14・DQX「ウチらはもう固定客いるしなぁ」
    逆風すぎた

  • @user-bf8ic4cv6u
    @user-bf8ic4cv6u 17 дней назад +130

    同接20万は間違いなく凄いんだけど、逆を言えばその20万が回れ右した時点で悲しいが答えは出ていた

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 16 дней назад +28

      完全新規でこれだからアニメ調の需要示してるわな
      ゲーム面がついて行ってないだけで

    • @user-oj5od1ye2c
      @user-oj5od1ye2c 13 дней назад

      @@呑龍ハルカ ゲーム面というかあの頭のおかしな課金システム何考えてたのかわからん
      シーズンパスは格安だけど、衣装ガチャは0.2パーですって誰が回すねん

    • @eiji_kuma
      @eiji_kuma 12 дней назад

      バンオンて同接数盛ってる事で知られてるから、20万てものかなり怪しい
      実際やってた事のあるガンオンとかガンエボとかでも、ゲーム参加時間ずらしても、ほぼ同じメンツって状況が何度も何度も発生してたから確定だろうな

  • @ankarinrin
    @ankarinrin 17 дней назад +67

    株主のスレ見たら不採算事業からの撤退は好意的の反応が多かった

  • @やま野
    @やま野 14 дней назад +21

    海外ほどエロが法規制されてないのは日本の強みなのに、国内大企業はイメージ優先で勝手にヒヨって、海外企業がパラダイス環境に乗り込んで好き放題してるのが悔しい

  • @raichuurin
    @raichuurin 16 дней назад +30

    ブルプロのサ終でもう昔のMMOは求められてないって勘違いだけはしてほしくない。
    ブルプロは昔のMMOにも満たない何かだからMMOが現代でも通用するのかどうかの指標にすらならない。

  • @shun8104
    @shun8104 16 дней назад +26

    そんなにセンス無いのに100億+8年間だかの開発期間を与えられたの凄えよな。村人Aに勇者装備プレゼントするようなもん

  • @user-qx7wx9qb3r
    @user-qx7wx9qb3r 17 дней назад +86

    9:00 ガチでからすまニキ始めてて草

  • @nr32256
    @nr32256 17 дней назад +125

    唯一褒められてるグラフィックも個人的にはあんまり刺さらなかったというか
    何故かよく分からないが妙に野暮ったく感じるというか、中華ゲーの方が正当なアニメ調って感じがする

    • @丸ピヨ-z2n
      @丸ピヨ-z2n 17 дней назад +10

      同じく

    • @InterZ1-21B
      @InterZ1-21B 17 дней назад +45

      原神より前に出さないとダメなクオリティだし、出すの遅すぎた
      開発3年以内で出すべきクオリティだし

    • @TL-ip3tl
      @TL-ip3tl 17 дней назад +20

      グラフィックというか、キャラデザ微妙だと思った
      何かネームドNPCが特徴無くてモブっぽく見えたから
      それを狙ってたならいーんだけど
      あとやっぱ口パクがカクカクで気になるんだよなぁ

    • @ankarinrin
      @ankarinrin 17 дней назад +19

      グラフィック綺麗と言ってる人達は世界のゲーム知らんのだろうなって思った。特別評価されるグラでもなかったよね

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 16 дней назад +8

      艦これのゲーム版吹雪とか赤城が好きな人は刺さるんじゃねーのって感じ
      芋いって言われてるけれどw

  • @user-ui8uv7gu2g
    @user-ui8uv7gu2g 17 дней назад +61

    ここ数年で複数本のサ終ゲームをつくりだすバンナム
    逆にすげーよ

  • @user-su8vw3mn2i
    @user-su8vw3mn2i 17 дней назад +46

    バンダイはゲーム会社じゃなくてオモチャ屋だから

    • @kazehotaru1024
      @kazehotaru1024 17 дней назад +14

      ネットのおもちゃ屋?

    • @Alan-smithee774
      @Alan-smithee774 15 дней назад +14

      実はおもちゃ屋でもなくて卸売問屋なんだよね

    • @FOOL12632
      @FOOL12632 12 дней назад +2

      ナムコ「ダレカ…タスケテ……」

  • @user-in7or9kx5j
    @user-in7or9kx5j 17 дней назад +37

    これのせいで何本か新作が開発中止になった(らしい)というのが悲しい

    • @user-tk7qj9ht9i
      @user-tk7qj9ht9i 13 дней назад +2

      決算で5つ開発中止と言ってる。

  • @user-nm9op7ez6s
    @user-nm9op7ez6s 16 дней назад +13

    国内PC限定サ開一週間で同接20万ユーザー60万ってかなり凄い数字なのにねえ
    それだけ見た目に惹かれた人が多いって事だから本当にガワだけは理想だったんだよ

  • @てて-f9q
    @てて-f9q 17 дней назад +33

    初めのβテストに参加したけど、その時はテストだからまだ改善されると思ってたんだ…

    • @user-tk7qj9ht9i
      @user-tk7qj9ht9i 13 дней назад

      その後のβでも改善無かったからな~

    • @hamuhamutaberu
      @hamuhamutaberu 13 дней назад

      甘いなー、SEGAやスクエニと違ってネトゲ経験皆無だし普通のゲームすらまともに作れないバンナムに、ネトゲ運営なんてまともに出来るはずないじゃんよ。
      むしろ長年ネトゲ運営してるところでさえずっとΒテストしてると皮肉られるのに・・・。
      ていうか、ブルプロ開始前から長く持たない、バンナムだからって言われてたのに
      何で淡い希望を持っちゃうんだろ・・・不思議だわ

  •  17 дней назад +32

    バンナムこれからポリコレ重視で行くらしいからまた株下がるんじゃねぇかな

  • @kura55555
    @kura55555 17 дней назад +29

    MMOだからとかどうとかいう前にゲームそのものも運営自体もボロカスすぎたから潰れるべくして潰れただけって感じなのに、これのせいでMMOはもうだめとか言う輩が一定数は出てくるのがホント嫌

  • @CatanHonokami
    @CatanHonokami 14 дней назад +5

    20年やると豪語したネトゲ界の蝉。
    土の中にいた時間を換算しても20年には10年足りてないから墓の中にいる時間も換算するのかな。

  • @user-uw5xk9ig4z
    @user-uw5xk9ig4z 17 дней назад +29

    お手本が周りにいくらでもあったのに

  • @user-yg3qd2mx7y
    @user-yg3qd2mx7y 15 дней назад +3

    やってないどころか碌にプレイ動画も見たことなかったけど、背景グラフィックは十分きれいなもののように思える

  • @秋田あけを
    @秋田あけを 17 дней назад +32

    このゲーム延命させる為に幾つかの開発中タイトル中止にしたのに結局無理だったというね

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 17 дней назад +40

    ソシャゲ要素入れていないFF14って凄いんだなと思ってしまった
    ドラクエ10は、ガチャやジェムやアプリが完全にソシャゲってたけど

  • @user-yy5uh4mm1f
    @user-yy5uh4mm1f 13 дней назад +3

    これで日本から新しいMMOは出ないっていう人多いけど、これを反面教師にして新しいMMO出して欲しいけどなぁ

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz 17 дней назад +17

    開発費ウリにしてた某エロソシャゲは倍以上長続きしたし、何やかんやで愛されてたゾ

    • @isis3390
      @isis3390 16 дней назад +7

      マジカミはストーリー第一部完結させて
      じゃあ第二部いくかって時に
      不意にサ終したからびびったんだよね
      UIも寝室のソート機能も良くなって来ていただけに惜しまれる
      見逃すくらいなら対魔忍コラボ第三弾
      無理にでも課金しておけば良かった

  • @jari-jari9166
    @jari-jari9166 12 дней назад +3

    例の損切りによって株価暴落のときに沢山買わせていただき、サ終発表にて株価を上げてもらいました。微課金で重配当いただきました。

  • @spinbad1782
    @spinbad1782 17 дней назад +31

    MMOやったことないやつがMMOつくるのは無理だと思わなかったのか?

    • @けったよ
      @けったよ 17 дней назад +10

      つくったことないのはしかたがないとしておもしろいとおもってつくってたんだろうか・・・

    • @SavingM777
      @SavingM777 17 дней назад +7

      「ボス戦を快適に楽しくこなしたいならガシャ課金しまくってねー」古臭ぁいソシャゲ手法。もう 二十年前から見てる露骨、あざとさ。そりゃあ 99 バーもの人間が離れるワナ 😥

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 16 дней назад +2

      サクナヒメ「ゲーム初めて作ったけど売れたわwww」

    • @zawasu47
      @zawasu47 16 дней назад

      @@呑龍ハルカ そいつらは、ガッチガチのベテランで、同人界隈でもオリジナルでブイブイ言わせてたやつらなんだよなぁ…
      サクナヒメが社会現象レベルでヒットしただけで…

    • @kaiserforever
      @kaiserforever 16 дней назад +2

      エアプ乙、ブルプロは自称アクションRPGだから。

  • @ver2.079
    @ver2.079 16 дней назад +25

    もうこの手はホヨの敵にもなれない

  • @kany8785
    @kany8785 17 дней назад +12

    怖いもの見たさでブルプロプレイヤーのTwitter見たらキャラクリ可愛いと思ってしまって悲しい気持ちになった

  • @煎り海苔
    @煎り海苔 16 дней назад +5

    オープンワールドじゃないしソロゲーで力の入れ方が違うから比較するのもあれだけど最近始めたゼンレスゾーンゼロがキャラクター操作してるの気持ち良すぎてな
    少なくともアクションは操作したくなるゲームにしないと駄目だなって最近思った

  • @user-hxatho53s6g
    @user-hxatho53s6g 16 дней назад +4

    このニュースのせいで昔やってたC21見に行ったら未だにまあまあアクティブユーザーいて驚いたわ。
    19年目だけあって馬鹿みたいにインフレはしてるけど、その分無課金パーツも割とちゃんと強くなってるから新しい方のIDでもそこそこソロでいけるバランスだった

  • @user-yi5kp5hc6f
    @user-yi5kp5hc6f 17 дней назад +7

    ラグナロクオデッセイ「流行りの絵に切り替えたRO?既にありますが?」

  • @masa8801
    @masa8801 16 дней назад +3

    自キャラがストーリーとかで表情豊かだったのは好きだったよ
    生活要素がしっかりしてればな〜

  • @user-dw4mu7nt4g
    @user-dw4mu7nt4g 17 дней назад +12

    ストーリーなんてソードマスターヤマト戦法でなんとでも畳めるから

  • @user-yx9bl2we8w
    @user-yx9bl2we8w 15 дней назад +5

    改善点はあまりにも多すぎて上げきれないけど、初手でほぼほぼ当たり屋みたいなロリババア出てきたのはすごく良かった。やっぱ動きのモッサリ具合と衣装のそこはかとないダサさとコートが身体にへばりついて不自然過ぎるのと装備の見た目がダサいのとUIがクソ分かりづらいのとなんか、こう、なんかアレだったのが駄目だったんだと思う。このキャラの見た目のままNGSくらいの動きと装飾あったらなあ……

  • @user-pq2kl2fy2f
    @user-pq2kl2fy2f 11 дней назад +2

    10年近くサービスあったガンダムオンラインが一番バンナムでつづいたネットゲーなのか

  • @ゲーム実況閲覧用デス
    @ゲーム実況閲覧用デス 17 дней назад +13

    ff11すらまだ続いてますw

  • @eraknife1912
    @eraknife1912 13 дней назад +3

    「ドラクエ10すら」ってなんだ!比較されるの失礼なぐらい10倍おもろいわ!

  • @パワフル無職エネルギー
    @パワフル無職エネルギー 13 дней назад +2

    だって配信者がみんなちょろっと本編触ってすぐに釣りしかしなくなった時点でねぇ…?

  • @Re_non_kirin
    @Re_non_kirin 17 дней назад +9

    cs版リリースからサ終発表まで最適化されることは無かった

  • @noriSRV
    @noriSRV 17 дней назад +10

    原は3年以上前に引いたキャラ螺旋とかで今でも使えてる

  • @Tutinoc
    @Tutinoc 15 дней назад +3

    もう20年たったのか 早いな
    1年ちょっとのように感じたよ

  • @宮川隆-t3v
    @宮川隆-t3v День назад

    ドラクエ10は10年以上たつのにゲーム内経済がインフレしてないのほんとすごいって思うわ、今はたまーに復帰してそこまで実装されたストーリーやコンテンツをまとめてやるスタイルだけど、5-6年前に職人で稼いでためたゴールドがあるから復帰しても装備をすぐに揃えられるし、そういう部分もブルプロと対照的だなって思うわ

  • @flalafla924
    @flalafla924 9 дней назад +1

    FF14やDQ10はなぜかブルプロ民から一方的に敵対視されてて謎

  • @フフーンフーン
    @フフーンフーン 17 дней назад +8

    RMT対策なんだろうけど市場がないってのも致命的よな。市場があるから一攫千金を狙って狩場が賑わうとかあるのに

  • @user-sd2wm8qt8b
    @user-sd2wm8qt8b 16 дней назад +2

    ブルプロのメニュー操作してドラクエ10ってオンゲ初心者向けに調整されてたんだなっていうのがよくわかった

  • @rambo713
    @rambo713 16 дней назад +4

    『20年はやる(やれるとは言ってない)』

  • @user-tx2bf3fi1z
    @user-tx2bf3fi1z 17 дней назад +26

    作ってるやつがMMOやってないんだから無理に決まってるじゃん
    トレード機能や露店を入れてユーザー同士の横の繋がりを強くするのがMMOの醍醐味でもあるんだからそれがないシステムじゃMMOは人が付かんぞ
    開発期間とか開発費がっていう謳い文句のやつはコンセプトが決まらずにナーナーで作ったので作品の強みがわかってない時の苦し紛れの言葉
    このゴミの為に他の作品が割りを食ったのホントかわいそう
    コイツに掛けた金があればテイルズとかも新作や、リメイクがもっと出せただろ

    • @momomomomomomomaaaa
      @momomomomomomomaaaa 17 дней назад +3

      MMOじゃないぞ

    • @user-tq8bx1xz1c
      @user-tq8bx1xz1c 17 дней назад +7

      スリソの言葉が本当であるなら、FF11ユーザーであり海外産MMOの日本鯖運営をやってたらしい
      ただ、自分たちの楽しさが一般人のほとんどにとっては苦行だという自覚がないエアプだったことと、面白さを出力する能力が壊滅的なだけだぞ

    • @user-cv1bw1pb7h
      @user-cv1bw1pb7h 17 дней назад +10

      最初はMMOを目指してたけど、途中でオフゲ化に路線変更するも凍結、ガンエボ兄さんの終了の決定により凍結解除されたとかいう経緯らしいからな。

    • @SavingM777
      @SavingM777 17 дней назад +4

      それな。横のつながりで同程度の戦力を維持するにも、ガチャ課金。露店バザーで楽しもうにも生産クラフト、消費コンテンツが粗悪すぎて頭にきた。もうバンナムはゲーム作って欲しくないなぁ。あとビモ社も酷い有様。

    • @ankarinrin
      @ankarinrin 17 дней назад

      作ってるやつはちゃんとMMOやってるぞ。やってる上で技術も熱意もない。やる気が空回りする無能が作ったってだけw

  • @user-un7wm9lc1m
    @user-un7wm9lc1m 17 дней назад +10

    運営のセンスが20年前なんだよ、マジで
    そんな古臭いセンスが、今の時代で通じる訳ないんだよなぁ

  • @hga9857
    @hga9857 17 дней назад +4

    今ならわかる、20年はやるではなく20ヶ月はやるだ!

  • @あんこあろま
    @あんこあろま 16 дней назад +2

    アニメ調のグラってもうホヨが強すぎてなぁ

  • @user-fd5dm9km2g
    @user-fd5dm9km2g 16 дней назад +1

    キャラの口の動きがゴールデンエッグスっぽくてなんか懐かしい。

  • @user-wt5bo2xz1q
    @user-wt5bo2xz1q 17 дней назад +9

    リリース前が全盛期

  • @ぶらんじ
    @ぶらんじ 16 дней назад +4

    他所のネトゲ見下して目の敵にしてた信者さんどんな気持ちなんやろな…

  • @user-gl1bc3gl2c
    @user-gl1bc3gl2c 15 дней назад +1

    この動画を見るまで存在を忘れてたゲーム
    そうか終わるのか

  • @ハム太郎-z2s
    @ハム太郎-z2s 17 дней назад +4

    こんなんに金かけるくらいならガンオン2作って欲しかったわ

  • @mituos7044
    @mituos7044 17 дней назад +1

    ものとしては良かったんだけどUIが不親切、不安定な鯖、コミュニティを考えてない設計、初期の集金ガチャ。テイルズとか人気自社コンテンツとか活かせばまだなんとかなったんじゃないかという感じ。まあ金のかかる大規模オンゲはもう時代に合ってないのかもしれない。

  • @02t66
    @02t66 17 дней назад +11

    存在するだけで他コンテンツの可能性をつぶし続ける、罪深い存在ブルプロ
    何故もっと早くにつぶすことが出来なかったのか・・・
    せっかくガンダム、ドラゴンボールで稼いでも赤字になっちまう・・・
    今後は素直にオフラインのテイルズオブシリーズだけ作ってなよ?

  • @Ghost-qo1ok
    @Ghost-qo1ok 12 дней назад +1

    ゴッドイーターとGジェネ出してくれよお。頼むからさあ。

  • @マロン-g4r
    @マロン-g4r 17 дней назад +2

    トップチームの自称最速カンストニキより早くkiritoがオールカンストしたっていうリアルSAOみたいな話題しかこのゲームで面白い話入ってこなかったわ

  • @HappyChaos564
    @HappyChaos564 16 дней назад +2

    2:40
    マジカミ「…」

    • @Taka-qm7qi
      @Taka-qm7qi 15 дней назад

      エロ自体頑張ってたけどあのクソドレスのセンスの無さの数々は致命的だったな。引かせる気ねえだろw
      序盤の課金装備エロはラブイチャメインだったけど後半凌辱系増えてたのは、やりたかったことと、ターゲット層の嗜好間違えてて取りこぼしエグかったんやろなあ。と感じた。

  • @megazero7777
    @megazero7777 16 дней назад +3

    バンダイの看板でやってる事業だからエロの方には舵切れないんよな

  • @user-cp6un7wc9r
    @user-cp6un7wc9r 13 дней назад +1

    よし、開発費が別ゲーやアプデにまわせるぞ!

  • @美唯ちゃん
    @美唯ちゃん 17 дней назад +1

    仕方ない、ゲームとしてまるで褒められませんでしたし。
    だがこれが終わる事で他の作品の展望は期待出来た。

  • @motimoti_melon
    @motimoti_melon 6 дней назад

    まずこのゲームはMMOじゃないです 嫌味とかじゃなく公式がハッキリとMMOじゃないと言ってますオンラインアクションRPGだと MMOはこんなゲームじゃないです皆さん勘違いしないでください

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 16 дней назад

    5:02
    ギレやぼより更に経営要素強めたらどうだろうか
    Fo4みたいな感じでサラミスやムサイを派遣し資源を集め
    少しずつ拠点や戦力を発展させていく感じのやつ

  • @knsyu
    @knsyu 16 дней назад +4

    期待してやってきた60万人のほとんどが去っていったのに
    残った少数の、正直過疎ゲーやり続けるような感性がズレたプレイヤーの声聴いてコンテンツ追加していったらどんどん悪くなるのあたりまえじゃん
    そもそもユーザーの要望や改善提案取り入れなかったからこうなったんだけど

  • @ブッパズガン
    @ブッパズガン 15 дней назад +1

    名前だけ聞いたことあるゲームだったけど、後ろのゲーム画面見てても印象に残るもの一つも出てこなくて察した。

  • @noff2039
    @noff2039 16 дней назад +1

    ブルー族...ブルプロ、グラブル、ブルアカ、ブルリフ
    ブルプロが一番新しいかと思ったが、もしかしてプロジェクトの発表自体は一番ブルプロが早いのでは?

  • @user-sl4ur9uy1d
    @user-sl4ur9uy1d 12 дней назад

    ブルプロはちゃんとハイスペックPCでグラ上げたらちゃんとゼンゼロとかより良い気がするけど。
    ゼンゼロとかは設定低くても綺麗なんだよな

  • @ぽわるん-c2x
    @ぽわるん-c2x 8 дней назад

    ユーザーの声聞きながら改善します
    とか言うくらいなら、初動の時点でガンガンアップデートしていくべきだった

  • @Dekusia7
    @Dekusia7 16 дней назад +4

    MMOはバランスが命
    一言で言うならセンスが無い

  • @commentjp4192
    @commentjp4192 11 дней назад

    ソシャゲだけどROが何回も何回もリメイクして次はXだかサービス開始するけど多分やる人めっちゃ多いよ。面白いからね。
    面白いゲームは何回サ終繰り返そうが、集金ってわかってても何回でも集まるんよ。ブルプロはそれが無い。

  • @nightscreenfuture3560
    @nightscreenfuture3560 17 дней назад +1

    もう今のバンナムはガンダム以下はCSゲームは碌に作れないと思う
    これを機にガンダムゲー以外はCSから撤退して、ルーデルとか買収して集金スマホソシャゲだけ量産して嗤いものになってほしい

  • @白妙菊
    @白妙菊 17 дней назад +2

    ゲームをプレイするよりやらずに外野から眺めてた方が数倍面白かったゲーム

  • @user-im2zm6zv9r
    @user-im2zm6zv9r 15 дней назад +1

    期待したけど想像と違ったのがなあ

  • @user-kv4vm3lf6w
    @user-kv4vm3lf6w 16 дней назад

    PS5でレイド行けるまでやったけどまともに動かせないんだよね…
    音も割れてるし処理が重すぎてスキル使ったのに使ってない判定になったり
    CSなのにパッドじゃなくてマウス基準のUIだったり遊ぶのにジワジワとストレスを溜めながらなのがもう無理ってなった

  • @SIKIKIBA
    @SIKIKIBA 17 дней назад +2

    開始直後は課金躊躇うレベルで衣装の排出率低かったしなぁ

  • @user-rf7ni6op3u
    @user-rf7ni6op3u 17 дней назад +2

    今年の2月に他のゲームを開発中止にしてまで延命したのにこの始末⭐︎

  • @user-wt6iy6ji1m
    @user-wt6iy6ji1m 17 дней назад +2

    キャラビルドが浅すぎてビルドがほぼない。
    アクション要素もWoWなんかの昔流行ったスキル乱立ゲー以下の通常ぽちぽちゲー
    昔のMMOの良いところを取り込まずに悪いところを取り入れて出来上がったのがブループロトコル

  • @age-s2124
    @age-s2124 13 дней назад +1

    これを守るためにいくつのゲーム生贄にしたんだっけ?

  • @ドルメル
    @ドルメル 17 дней назад +3

    月額で上手いこと作れなかったのかな
    ガチャと聞くだけで抵抗感ある

  • @tenk6522
    @tenk6522 16 дней назад

    サービス開始から一週間も遊べば底が見える程度で一月後にはほぼ全員に見切りつけられた割に長く続けたって感じ
    同接の推移見えてる筈の運営が対策うたずに居たあたりユーザー騙して少しでも開発費回収する目的でサ開したのを疑ってもいいレベル

  • @user-ml2kf7ou7q
    @user-ml2kf7ou7q 17 дней назад +2

    MMOが楽しいサビ開始初期でさえ面白いと思えなかったわ
    グラ良くてもそれを楽しむ為の要素が課金ガチャでレートも低いとかマジで救えない

  • @うまうま-h9x
    @うまうま-h9x 14 дней назад

    衣装だけのガチャで守銭奴なのは幻塔も同じだがあっちはゲームとしては完成形に近いからある程度長持ちしている

  • @おもち将軍
    @おもち将軍 15 дней назад

    新規が入らないし出ていく率が高いってところはNGSも同じだったのに

  • @user-rc9dy7kl4q
    @user-rc9dy7kl4q 4 дня назад

    悪名高いナカイドの動画でしか知らんけど、マネタイズ難しそう&やることあんまりなさそう&コミュニティ構築しづらそうって印象だけ持ってる

  • @ねこめし-l9o
    @ねこめし-l9o 17 дней назад +3

    2.0年はやると思ってたんだが

  • @あいと-j6k
    @あいと-j6k 16 дней назад +1

    ゲーム性は全然違うけどサービス始まった年に本当に20年続いたMMOが存在するのも面白い要素

  • @2501togusa
    @2501togusa 15 дней назад

    事前登録とかも凄い人数だったのに、もらえたものは何かキャラクリの時の色変?に使えるグッズとかそんな程度のしょっぱいもんだった。
    100連ガチャだの1000連ガチャだの無料!ってのが当たり前のご時世に無料ガチャもゼロ。完全にゼロ。同接20万の大部分が離脱してから慌ててガチャ券配り出したが時既に遅し。
    こういうゲームって、無料ガチャ回したらちょっと良さげなのが出ちゃって勿体なくって続けてしまう…って辺りが導線なのに、序盤ケチったせいで開発年月と膨大なコストの全てが台無しに…

  • @user-xq6ey9dc2c
    @user-xq6ey9dc2c 15 дней назад +1

    みんなクソゲーハンターログイン中だ。つまりそういう事です!

  • @hime1-59
    @hime1-59 15 дней назад

    観光するためにシャトルランしてただけのゲーム。メインストーリークリアしないと新しいエリアに行けなかったからそこが不満で辞めた。

  • @user-vm2mt3ch4o
    @user-vm2mt3ch4o 16 дней назад

    何度も外せと言われてた足枷をようやく外したんだからそりゃあね

  • @BTNS-rm1xf
    @BTNS-rm1xf 17 дней назад +3

    ???「20年はやる」

    • @へいほー-g2b
      @へいほー-g2b 17 дней назад +2

      仮にプロデューサーとかがそんな適当なことを言ってるようではマズイ

  • @user-uz6vv8db1c
    @user-uz6vv8db1c 16 дней назад

    ドラクエ10はドラクエテーマパークだから続いてる。FF14はFFテーマパークだしプレイヤー人口3000万だから終わらない。
    リネージュとかはもう伝統だから続くだろうし。新規MMOはもう厳しいよ。海外からしか出ないんじゃない?

  • @user-te5fm9lu7d
    @user-te5fm9lu7d 16 дней назад

    個人的にはCαを触る前までがピークだったかな
    いつの間にかβやってて評判だけ追っかけてたけど正直1年も保たないと思ってた...

  • @user-gk2fo8yj8e
    @user-gk2fo8yj8e День назад

    アクションMMOが俺に向いてなかったから半年でやめちゃったけどゲーム自体は面白かったなー。
    ただ金稼げるような課金要素が無さすぎた。誰でも無課金で遊べるゲームは赤字しか生まないよ。
    せめてシーズンパスは課金要素として残すべきだったと思う。毎日プレイしていればシーズンパスが次の月無料で継続するのはさすがに良心的通り越して無謀だったかな?

  • @ペンギンの煮付け定食
    @ペンギンの煮付け定食 17 дней назад

    プレイすることが苦痛とかではないんだけどわざわざやる必要を感じないゲーム

  • @kdsksdv
    @kdsksdv 14 дней назад

    海外向けのブルプロには表現規制かけて
    ポリコレヤクザとも提携し始めるし このゲームでバンダイがおかしくなってないか?

  • @user-hj1gu3mo6c
    @user-hj1gu3mo6c 16 дней назад +1

    ネトゲの比較としてpso2(pso2NGS)が出てないのは悲しいなぁ

  • @00mazamu48
    @00mazamu48 13 дней назад

    リリースなかなかしなかったから、その時点で切った

  • @darby6059
    @darby6059 17 дней назад +2

    攻撃のモーションにセンスを全く感じなかった、爽快感がなさすぎる

    • @障壁-f2j
      @障壁-f2j 14 дней назад

      最初に公式サイト開いて剣と盾持ってる奴の動画見たときに変なポーズの棒立ちでシールド出してて笑っちゃった